会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 XBOX下血本了!《战争机器:事变日》开发预算超27亿!

XBOX下血本了!《战争机器:事变日》开发预算超27亿

时间:2026-09-22 15:52:30 来源:Ultima Markets外汇官网 作者:{typename type="name"/} 阅读:729次

  据外媒ixbt援引Insider Gaming记者汤姆·亨德森(Tom Henderson)在最新播客中的下血爆料,Xbox重磅新作《战争机器:事变日》的本战变日开发预算已突破4亿美元(约合人民币27.06亿元),正式跻身电子游戏史上投入成本最高的争机项目行列。

游侠网1

  据其内部消息源确认,游戏开发投入远超4亿美元。预算目前尚不清楚该数字是超亿否包含宣发费用、员工奖金等配套支出——若仅为纯开发成本,下血项目整体后续总投入还可能进一步上涨。本战变日

  本作由The 争机Coalition从零开始完全重制打造,全程未复用系列前作任何素材与资源,器事所有角色、预算场景、超亿动画、下血战斗系统均为全新制作,本战变日这也是争机推高开发成本的重要原因之一。据悉,游戏主线战役完整通关时长约14小时。

游侠网2

  高额预算也给本作带来不小的回本压力。按行业常规的70美元/份(约合人民币473.5元)标准估算,游戏需售出约570万份才能覆盖4亿美元开发成本。

  但传统销量回本算法并不适用于本作——《战争机器:事变日》将在发售首日登陆Xbox Game Pass订阅库,订阅用户可直接免费体验,这种发行模式改变了常规营收结构,无法通过传统销量单一判断项目盈利情况,微软更多会考量Game Pass拉动、硬件绑定及IP长线价值。

游侠网3

  从《GTA6》到《战争机器:事变日》,3A开发成本屡创新高。你认为首日进Game Pass会影响你对这款游戏的购买意愿吗?迎接在评论区理性讨论!

(责任编辑:{typename type="name"/})

相关内容
  • 8月份全社会用电量再破万亿 负荷创历史新高
  • 不玩血亏!《军团要塞2》化身僵尸围城 顶级MOD来袭
  • 《星球大战零号连队》获韩国15+评级! 发售日或将揭晓
  • 2026 Global Mayors Dialogue in Huangshan: A timeless rendezvous with nature and culture
  • 美国敦促公民离开伊朗,布伦特原油却跌超1%,市场不信事态升级?
  • 一口辛辣晚餐诱发急症!男子溃疡突发消化道大出血  医生精准止血化险为夷
  • 排名迷信,揭开英国“隐形实力派”大学
  • 什么?北京自行车竟然可以上地铁!不过单次需要30元
推荐内容
  • 黄金交易提醒:美联储加息难挡涨势,金价反弹创一周新高!市场看涨情绪升温
  • 嫌跳票萝莉选项太少?试试这几款Steam养女儿游戏
  • 我的铁路风景|拥抱旅途中的自在闲暇
  • D1804次列车受电弓遭异物击打临时停车 旅客已转向备用列车前往目的地
  • 成功卫冕!潘展乐夺得亚运会男子100米自由泳金牌
  • 湖北高速路政开放日活动精准护航改扩建工程