会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《恶意不息》开发者解释Xbox版延期原因:XSS优化太难!

《恶意不息》开发者解释Xbox版延期原因:XSS优化太难

时间:2026-11-16 00:30:30 来源:Ultima Markets外汇官网 作者:{typename type="name"/} 阅读:903次

  据IGN报道,恶意《恶意不息》开发商Moon Studios近日表示,不息x版本作Xbox版未能与PS5版同期发售的延期原因S优重要原因在于,Xbox Series S的化太优化工作“相当艰难”。

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  《恶意不息》自2024年起已在PC平台打开抢先体验。官方在日前举行的不息x版State of Play发布会上确认,游戏将于今年10月推出1.0版本,延期原因S优并同步登陆PS5平台,化太而Xbox玩家则需继续等待。恶意Moon Studios创始人Thomas Mahler对此解释:“Xbox Series S让这一切变得相当艰难。不息x版等我们把Switch 2和Xbox版本优化完成后,延期原因S优会以更好的化太状态推出Xbox版。”

  值得注意的恶意是,此次延期并非限时独占等营销策略,不息x版而是延期原因S优与Xbox Series S的性能直接相关。事实上,已有多家工作室吐槽过Xbox Series S。例如《黑神话:悟空》的Xbox版就比其他平台晚了一年才发售,外界普遍猜测游戏科学在XSS优化上遇到了艰难。游戏科学CEO冯骥曾提到:“Xbox Series S仅有10GB共享内存,给游戏优化工作带来不少挑战。”

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  微软目前仍坚持要求,所有登陆Xbox Series X的游戏必须同时拥护Xbox Series S,并在功能上保持完整一致。这一政策虽然降低了Xbox生态的准入门槛,但也给开发者带来了额外的优化负担。

(责任编辑:{typename type="name"/})

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